221亿美元移动端为最大平台九游会日本游戏市场总规模达
在移动端…◆•=…、主机▽▼•、PC 端等所有平台上●◇●☆,RPG 都是最受日本玩家欢迎的游戏品类•□。 数据来源▲☆☆…▽◁:Newzoo
其次是主机和 PC◇-▪=。Switch 平台上的射击类游戏远远少于 PlayStation 和 Xbox 等主机=●。Newzoo 表示●▪▲•▼,日本玩家更关心游戏的玩法…--▽▽。
如下图所示▼▲☆□△□。日本主机玩家对 RPG 的偏爱也与 Switch 的火爆有很大关系●▽。在移动端方面…◆•★•,角色扮演游戏(RPG)是日本第一大热门游戏品类☆▷▽▪,「命运/冠位指定(Fate/Grand Order)」和「原神(Genshin Impact)」等采用 F2P 模式的 RPG 游戏也保持着很高的人气◇▷,Newzoo 就日本游戏玩家在过去 6 个月内的游戏数据进行了调查分析▽▷△▽★。相比题材和美术风格而言▽▲•,日本玩家在这类游戏上的参与度较高○▼☆,Switch 平台上的单机 RPG 游戏则相当丰富九游会官方◇•,移动端是日本最大的游戏平台…•▼△。
「Apex 英雄(Apex Legends)」在日本的成功与该市场蓬勃发展的流媒体社区有着直接关系▪○★▽□。各类游戏主播的宣传为这款游戏的爆红打下了坚实的基础▷■★。随着「Apex 英雄(Apex Legends)」手游版进入开发阶段…▲★•□◆,日本手游市场以 RPG 为主的现有格局可能也会在将来出现变化…○★…□●。
在 Newzoo 的问卷调查中●…◇•,只有不到一半的受访者表示多人竞技是他们在主机和 PC 平台上最喜欢的模式▲▷◆。此外不到 1/3 的玩家选择会在手游中体验多人模式○▪◇◁●=。这些比例远低于其它市场的平均数据==◁■◇。
Newzoo 的问卷调查结果还表明▪…•,日本游戏玩家最喜欢奇幻类故事背景游戏-◆▪。超过一半的日本玩家认为奇幻题材游戏很有吸引力•-▽,这使其成为了日本市场上最具吸引力的游戏题材○☆▼=◆◁。大多数在日本畅销的 RPG 游戏也以奇幻题材作为背景◁▼,这一点与其他市场有明显区别▼•◆▪-☆。
值得注意的是●◆▼=▼◇,日本玩家对游戏的美术风格也没有明显偏好◆◇•■△▼。虽然 38% 的日本玩家认为动漫画风是最具吸引力的游戏风格▷◁★●▲汇总 5款好用免费的云游戏平台推荐九游会 它是中国电信为5G用户打造的提供高清内容○…□、跨终端体验的云游戏服务平台=□▷○,你懂我意思吧~这个的前提条件就是你必须是个5G用户◁=•,3△…-▪◁. 更多 汇总 5款好用免费的云游戏平台推荐九游会!,但也有 37% 的玩家表示自己并不明显偏爱任何一类美术风格◁▷☆●◆。在全球其他 33 个市场中=▲●-■,对游戏美术风格没有明显偏好的游戏玩家仅占 19%▼□。
49% 的日本玩家玩游戏是为了打发时间▷◇••,这一比例也低于全球玩家平均水平(55%)◁▷;
据游戏市场分析机构 Newzoo 发布的最新报告显示◆•▷▷▽○,作为世界上最具影响力的游戏市场之一▪☆。日本市场内的游戏玩家总数在今年达到 7560 万人■…,其总营收将达到 221 亿美元•▷★▷。Newzoo 表示●•☆▼◇,尽管与其他国家和地区相比人口规模较小▼◇-★●▷,但日本仍然是仅次于中美的全球第三大游戏市场▼▷。
如上图所示•◁▼▼▽○,在最受日本主机玩家喜爱的游戏品类中▽△▲●▪,射击游戏仅排名第六▷▲△。值得注意的是▲=▽▲堂全新Super Switch来了九游会 Grubb澄清表示•▽…,新主机肯定会存在硬件方面的升级●●-。据他介绍■,它的定位类似于◁△“Super Switch●●”◁=△,相比GBC对GB的进步 更多 堂全新Super Switch来了九游会,,射击游戏在其他受访的 33 个市场内均排名第一★▪。射击类游戏在日本的市场份额几乎低于本次调查中的所有市场△◁••▪。
不过=■☆◆,日本市场中也有一些射击类游戏取得了成功●■=•-。美国艺电(EA)发行的线上竞技游戏「Apex 英雄(Apex Legends)」就在日本人气颇高◆▲△●■。Newzoo 的统计数据显示□•…,在 PlayStation-◆▪•、Xbox 和 Steam 三大平台上九游会官方•◆○,「Apex 英雄(Apex Legends)」一直都是月活跃用户数最高的游戏之一△■▷。
9% 的日本玩家玩游戏是为了和队友合作完成某个目标(全球玩家的平均水平为 17%)…▼▪◆。
为详细研究和掌握日本玩家的品类偏好和消费习惯等细节◁▼…◁,Newzoo 对 1141 名日本玩家展开了调查△▪…▽☆•,从玩家数量▷★■▼□△、喜爱的游戏品类•○■=▪、游戏习惯和消费动机等角度进行了深入解读•…=□。
也很愿意进行内购消费◁○●▪台九游会日本游戏市场总规模达。Newzoo 总结了日本玩家玩游戏的三大理由▲=◁。这些游戏作品在日本都很受欢迎▲○◁●▷○。除了「喷射战士(Splatoon)」等少数射击类作品之外★▼▼●,Newzoo 对此表示▲▽•▪□,基于问卷调查结果▲▪▽△…,Newzoo 表示▼▽★◆☆,结果显示◆△▽,相比之下-□◇…,从游戏收入和玩家数量来看-•,例如「精灵宝可梦(Pokémon)」◁★◁、「火焰纹章(Fire Emblem)」☆▪△、「勇气默示录(Bravely Default)」和「八方旅人(Octopath Traveler)」等等☆●?
45% 的日本玩家为了探索故事情节而玩游戏▪-,这一比例高于全球玩家的平均水平(38%)△▼。
Newzoo 的调查数据最后还显示▽▼◆★▷,日本玩家比其他市场更偏爱单机游戏□•○,如下图所示◁■•◇▲◆。
在过去的 6 个月内★◁,射击游戏在日本市场的人气远低于全球平均水平▼•■。 数据来源▷□◆◁•▲:Newzoo
11% 的日本玩家玩游戏是为了竞技▽▷,享受击败其他人带来的快感(全球玩家的平均水平为 24%)=■△;
在许多市场里•□,射击游戏在所有平台上都很受玩家欢迎▽●▪★△◁,但日本玩家似乎对这一品类缺乏热情▲△,如下图所示■▪△•☆◆。
50% 的玩家为了放松心情而选择玩游戏▽…。尽管虽然这一比例很高•▪■◇,但其依然低于全球玩家平均水平(63%)=▲;
可以看出◇…□▲◁,为了放松心情和打发时间而玩游戏的日本玩家明显占比偏低…▼○,这在手游头部市场中并不常见□◆▽○□☆。日本市场普遍更喜爱硬核 RPG 类游戏▼▲-★▷,即使在移动平台上 RPG 游戏的热度也居高不下•▽●。就连「智龙迷城(Puzzle & Dragons)」等头部益智游戏也包含不少 RPG 元素□•▽☆-□。
从上世纪 80 年代开始◇△□●□,RPG 就一直是日本市场的头部游戏品类▲-▼□■▷,包括「最终幻想(Final Fantasy)」•□、「勇者斗恶龙(Dragon Quest)」和「精灵宝可梦(Pokémon)」等 3A 级游戏 IP 都受到了玩家的热烈欢迎◁◆……。此次调查数据显示=○▷…-▼,日本主机玩家在过去 6 个月内依然非常偏爱 RPG 游戏▪▼●□…,其玩家数量是其他国家和地区的两倍之多•○□▼◆。
在游戏题材和美术风格方面▼•◆,市场数据显示日本游戏玩家最喜欢奇幻类游戏▪…☆▲=。然而 25% 的日本玩家也表示九游会官方▷○,自己对游戏的题材类型没有明显偏好□▼☆221亿美元移动端为最大平。与之相比…◆■••▷,全球其他 33 个市场中仅有 16% 的玩家表示自己不太关注游戏的题材选择▪○•○•。
也就是说▼●,日本玩家对社交和竞技内容的兴趣偏低▪-▽●▪,而更喜欢探索游戏里的故事情节●○○▷。
日本玩家更喜欢单机游戏▲◁◁…,与其他国家和地区相比▼▷…★▷-,多人游戏的人气普遍较低■□★。 数据来源▼□:Newzoo