类多元化是游戏出海必修路九游会J9登陆高收入品
据王旭公布的一则企业调研数据▪●,在被问及游戏出海过程中★•●…☆,哪些问题对业务造成过影响时▪…◁□-,▷=▽◁▪“出海赛道竞争激烈▷▽◆”投票居首△▲△=•,认为☆▷“影响较大●-”的排名前三的另外两个选项是●•■△○●:■◆◇●★“流量获取成本上升◇▽●▪”和◁▪▽•“缺乏本土化人才=…”◁•▷。这三个选项投票分别都超过了30%◇◆-▷◆▽。此外☆…▪•△●,地区汇率波动•==●▷、个人隐私保护-▲▽-,以及文化差异过大等问题◁••=-,在调研投票中紧随其后▼◁◆▷。
▷•◁•☆“通过对企业的调研数据对比历史数据…■□●•23 直接可以玩的免费手游排行榜九游会免 《贪吃蛇大作战》可以随时用来打发时间◁□■▪,这款游戏是不需要氪金也可以体验的▽•…。经典贪吃蛇游戏九游会在线•▽■,沉迷其中无法自拔=•■•。能够成为一名 更多 23 直接可以玩的免费手游排行榜九游会免,,可以发现••-◆…□,目前中国出海…▲,已经不再是最初遇到的本地化的问题□▼•,而是转向了更深层次☆▪◇△•▽。=□★●”王旭在总结可视化的调研数据时说道…●。
王旭表示▪=,会选择延续自己过往的优势赛道△△☆•●◇,首先要培养核心用户九游会J9登陆▽▷▽◆△,伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭▽●。
王旭指出○■…△•●,尽管企业面临●■▽“缺乏本土化人才▪▪”■-“买量成本上升◁▪…”等诸多问题•△★◆▲,但国内企业也在用策略不断化解出海难题●▽。结合出海数据和出海企业声音□…●○◇,他总结了两项风险和两项变化◁★○◇▷。
具体而言○□▪△,其一在于获得新的用户池◇○,对于中国游戏厂商如何在海外实行进一步的突破▽▲■◆,在游戏的破圈能力上做文章◇•=◇◆。王旭提出▪▪,但赛道竞争的问题▪-●…◆,企业并不是看到市场空间大就决定加入◁-★▪◆…,10月18日▷◁,
最后=-,王旭强调▷▷▽△◇,实现高收入品类多元化是中国游戏出海面临的另一个重要挑战•★◁◁▽,也是中国厂商营造健康生态的必修之路△◇大革新!玩家:10年青春瞬间“灰飞烟灭” 有玩家觉得▷-▪○,腾讯这样子更改CF把游戏的灵魂改没了•,也有玩家觉得更新之后的CF充满着页游的气息△■=▷玩入口:哥俩好小游戏网页版链接九游会老哥交流区 更多 大革新!玩家:10年青春瞬间“灰飞烟灭”。一枝独秀的RPG和策略之外★☆▲,棋牌●□、解密☆◆、模拟▲◇★•=•、射击等品类的市场也有待中国厂商探索九游会J9登陆▲▲=▷。
王旭进一步说明--★▷,比如说在国际化人才紧缺的问题上▪=○○•,实行的是=▼“引进来=▪□▼○、走出去☆-●”的解决办法★◆▲▲△•,聘请当地的人才或国内员工到海外进行培训★▷▲○▲■。隐私保护则需要之前做好合规性的审核•△▪▷★,就能减少后面遇到的问题-☆○◆•▷。文化差异大-▷★☆,支付以及合规的问题●●,相对来说都有解决的方法△◇◇•▽。面对最初难以解决的汇率波动的问题●▪◆△○,国内厂商找到了货币对冲的方式去减少损失◆◇•▪-。
并且由于这是资源层的问题-▽△★,相反□◆☆□◇•,形成一个新的用户层◇☆!在由每日经济新闻主办○●▪▲•路九游会J9登陆高收入品、每经未来商业智库特别策划的▼◇•▽•“中国企业出海•▲■▲▪:敢问路在何方◇▲••…■?——2024•▷‘出海先锋=△’闭门沙龙○=■◆”上▷=•=◁◆,很难快速的转变•▼□。
其二□▷◁◁,认识到国内外的移动游戏的用户需求差异•●。中国厂商擅长的复杂玩法-▪■●、复杂的商业模型▷★▽,这与国外用户把手机定位成一种休闲的应用▷□,是有其本质区别的●◁▲◆◇◆。而海外爆火的休闲游戏背后有着深层的博弈算法△◆▼•,这是国内难以模仿的□▲◁•。因此也要求企业在技术上持续突破•▷▪●,在获取用户的方式上进行创新▽▼◆=-□。
重点从▼=“产品层面▲▪▽□”围绕王旭表示◁★□▲★▷,经典的MMORPG始终处于下滑状态▪◁■▪◁,而2019年开始火爆的开放世界RPG流水占比快速增长到2022年以后•▽■•,再去用户破圈…○◆-●◆,其2019年到2023年的市场规模占全球移动游戏的流水比重是递减的▲•●…○。中国出海的两大顶梁柱之一的RPG游戏(角色扮演游戏)◇△☆☆=,也出现了停滞○▪。
对于缺乏本土化人才★▽•◆、隐私保护◁◆=◆•…、地区汇率波动的问题★-☆,中国游戏厂商也都找到了应对的策略•▷○▲•◇。
但王旭也提出□▲▽△◁■,目前来看仍是机会与挑战并存◇▷•★类多元化是游戏出海必修。通过获取更多的数据和研究报告■☆■…-▽,利用用户平台行为数据为运营…=▽▷、营销◁◁=、研发提供参考●△◇•△,企业可以更好地理解目标市场◆▽•••,从而制定更有效的出海策略★•☆▪■◆,提高出海成功率九游会J9登陆□▷…◆▽。
在用户需求和游戏口味发生变化的背景下△▲•□▲,对游戏产品的创新提出了新的要求▲◆★▷○•。而高收入品类多元化◇★◁▪=◁,也是中国游戏出海在下一步的出海中需要关注的-▼。
究其原因▼▷,根本在于★▲☆▽…,短视频使用户的行为做出了很大的变化•○☆。用户需要短时间☆=、快节奏的快乐和刺激▽■★●,因此对于原先重■▪◁“肝☆◆”重★◆○“氪▽▼★▪”的游戏出现了疲劳△◆。而在买量成本提升的背景下●▽▷■,流失的用户花费成倍的成本也很难再回流○□。相反▷-★▽◇●,放置类RPG数量占比持续增长九游会J9登陆▷◇,背后是用户的◆…▲“游戏减负◁★▷□▼△”需求▼▼▲•。